indienova.com/steam/game/1095790
这是一款完全由RPGMAKE MV制作的真人恋爱模拟游戏。……部分对话的时候请不要跳太多,或者连按空格,否则游戏会进入比较卡的情况。……另外视频部分因为rpgmaker支持的格式比较单一,所以有一定的缩水,还有死机的bug,这个我也暂时解决不了
indienova.com/u/ceasia/blogread/28867
3.玩家可以给Steam Deck掌机增加固态,但自行改装可能导致V社保修协议失效近日,有Reddit……领英资料证明《战争机器》团队新IP开发 最近一段时间一直有传言《战争机器》的开发商The Coalition……虽然这只是一份间接暴露The Coalition新IP的资料,但也的确是第一次有证据证明这一新IP的存在
indienova.com/u/maozhua/blogread/28710
如果在计算机上装备了高级的MIDI软件库,可将音乐的制作、乐谱的书写、节目的编排、音乐的整编、节奏的快慢……这是合成器制造商“Smith”曾说过的话,然而再数年后他说服了唱片商采用了一种通用的格式,这种格式能够让合成器受到外部键盘信号控制……这是一创举可以说给有游戏音乐的制作带来了质与量的改变,游戏音乐发展至今MIDI功不可没
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25877
WAV格式WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……这样一来就相当于抛弃人耳基本听不到的高频声音,只保留能听到的低频部分,从而将声音用1∶10甚至1∶12……不同的音频格式各有利弊,还要根据自己对游戏音效的需求而决定格式
indienova.com/u/viperstudio/blogread/28153
开始进入V2阶段的制作和学习。……对于关卡的流程,和敌人的制作有了基本的了解。……现在比较急切的需要一个美术效果的呈现,于是进入V2阶段的制作,会着重于美术资源,包括新的场景,灯光氛围
indienova.com/u/maozhua/blogread/28855
WAV格式 WAVE是录音时用的标准的WINDOWS文件格式,文件的扩展名为“WAV”,数据本身的格式为……这样一来就相当于抛弃人耳基本听不到的高频声音,只保留能听到的低频部分,从而将声音用1∶10甚至1∶12……不同的音频格式各有利弊,还要根据自己对游戏音效的需求而决定格式
indienova.com/u/viperstudio/blogread/29143
大部分其实可以说是学习+原型制作我把自己的学习和制作阶段分为V1,V2,V3当前V2版本,基本就是希望能把……demo做的更完整,V1阶段基本就是学习基本功能的实现,V2阶段起码有一个可以吐槽的点。……基本的目标就是:1,有基本的样子,并通过自制学习和熟练美术资源的制作
indienova.com/steam/game/1739590
软件专为特殊影片爱好者提供"安全模式" 按下空格键,可快速停止影片播放并进行屏幕遮挡……(你懂的) 目前软件仅支持添加MP4格式文件,后续将会推出支持多格式文件的版本,敬请期待!……软件后续还会有更多功能加入进来,目前只有我个人在进行软件制作,所以后续迭代更新的时间会长一些,还请多谅解
版本:Early Access
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